PrismaCards
Z Wiki
| |
Manuál pro aktuální verzi: PrismaCards 3.1 Starší verze manuálů: zde |
Základní charakteristika
PrismaCards je založen na kartičkovém systému. Je to ověřený a jeden z nejlepších systémů pro učící proces. PrismaCards umožnuje vybrat mezi klasickým "kartičkových" sytémem a a vylepšeném systému Dr. Sebastianem Leitnerem na PC s možností synchronizace s PDA. Tento systém počítá s "křivkou zapomínání" našeho mozku. Ukazuje kartičky v ten správný čas pro co nejoptimálnější učící proces
PrismaCards má umožněn export učiva do PDA s Windows Mobile, PocketPC nebo PalmOS do programů - PCards, MCards a SmartCards nebo můžete kartičky vytisknout na tiskárně viz.Tisk (dle šablon)
PCards - klasický kartičkový systém.
MCards / SmartCards - kartičkový systém vyvinutý Dr. Sebastianem Leitnerem.
Oba tyto software jsou freeware (zdarma). Přesný popis principu použitého kartičkového principu je zde. Níže je pro vysvětlení ukázáno jak PrismaCards, MCards, PCards a SmartCards pracují dohromady.
PrismaCards:
- Podporuje klasický kartičkový systém i Leitner systém
- Má integrovaný textový procesor pro vytváření vašich vlastních databází kartiček
- Čtyři různé metody učení
- Psaná výslovnost a zvuk v kartičkách
- Integrovaná správa kartiček
- Možnost učení s nastavitelným časovačem
- Podpora pro Čínštinu, arabštinu a další exotické jazyky
- Další databáze pro jsou k dispozici zde
- Export/synchronizace pro PCards a MCards
- Update na nové verze - zdarma
Systémové požadavky
- Podporované systémy windows:9x,Me,NT,2000,XP,Vista
- Zvuková karta pro použití zvukových nahrávek
- Instalovaný ActiveSynch pro synchronizaci s PDA
Instalace
Jsou dva typy instalace - klasická a na USB flash disk.
Upozornění k umístění instalačních souborů s češtinou - pokud stáhnete soubory kliknutím na stránkách výrobce - stáhnete program bez češtiny. Program s češtinou stáhnete pouze na odkazech níže nebo na stránkách http://www.komenium.cz/
Klasická instalace
Klasická instalace s vytvořením zástupce, zvolením místa instalace a instalací fontů pro zobrazování psané výslovnosti. Výhody: Automatická instalace fontů pro zobrazování psané výslovnosti, podpora upgrade na vyšší verze
Instalační soubor klasické instalace je na: http://www.you2.de/PrismaCardsCZ.zip
Instalace na USB disk
Zvolíme pouze místo, kam zkopírujete soubory ze staženého ZIP souboru. Neproběhne instalace fontů (pro psanou výslovnost), zástupců - nutno provést ručně. Instalaci fontů pro psanou výslovnost provedeme jednoduše spuštěním souboru Install_Font.bat , který je adresáři programu kam jste program zkopírovali.
Pozor! - oproti klasické instalaci výše - nepodporuje upgrade na vyšší verze. V případě zájmu o vyšší verzi je program třeba nainstalovat jinam, nastavit znovu cesty k lekcím a zadat znovu licenci. Proto tuto verzi můžeme s výhodou použít pro vyzkoušení nebo když požadujeme mobilitu s tím, že upgrade se provádí poněkud složitěji.
Instalační soubor USB instalace je na: http://www.you2.de/PrismaCardsCz_USB.zip
Učení s kartičkovým systémem
PrismaCards podporuje dva různé učící systémy:
- Klasický kartičkový systém
- Vylepšený kartičkový systém dle Dr. Sebastiana Leitnera
Každý student si může vybrat systém, který preferuje. Tento učící systém je pak přednastaven. Student může nezávisle na tomto přednastavení, zvolit učící systém dané lekce.
Klasický kartičkový systém
Pokud je používán klasický kartičkový princip je v každé kartičce obsažena otázka/odpověď. Jakmile začneme s výukou, všechny kartičky jsou ve stejném boxu například Box 5. PrismaCards podporuje celkem 10 boxů pro kartičky. Box 0 obsahuje všechny kartičky, které již známe. Nové kartičky by měli být umístěny mezi boxy 3 a 6.
Vezmeme například kartičku z nějakého boxu, kterou se chceme naučit. Aby byl zaručen optimální způsob učení, měli bychom vždy začínat s kartičkami z nejvyššího boxu.Jestliže víme odpověď, vložíme kartičku zpět do nižšího boxu (například zde z boxu 7 do boxu 6). Jestliže nevíme odpověď, vložíme kartičku do vyššího boxu. Tímto způsobem se kartičky rychle přemístí do boxu 0 a vy se na ně nemusíte znovu a znovu dívat, tak jak je obvyklé při učení například z listu slovíček.
Velká výhoda kartiček je, jak již bylo zmíněno, že není potřeba stále opakovat výrazy, které už známe – program je vytřídí a my se můžeme plně věnovat výrazům, které se snažíme naučit.Tím se samozřejmě zvýší efektivita při učení nových faktů.
Za několik týdnů, pro zapamatování učených výrazů jednou provždy, můžeme kartičky vrátit v rámci opakování z boxu 0 zpět do boxu 1.
Kartičkový systém Dr. Sebastiana Leitnera
Klasický kartičkový systém používá boxy stejné velikosti, proto Německý psycholog Dr. Sebastian Leitner vyvinul systém různých velikostí, kde každá obsahuje určité množství kartiček. Počet kartiček se zvyšuje společně s číslem daného boxu. Čím vyšší číslo boxu, tím více se učený výraz z kartičky přesouvá do naší dlouhodobé paměti.Většina z toho, co se naučíme je zapomenuto v krátkém časovém úseku. Následující graf ukazuje paměti při učení faktů v čase. Je známo, že opakování v učení, činí učící proces více efektivní. Metoda Dr. Sebastiana Leitnera se zabývá otázkou nejoptimálnějšího opakování učení, včetně optimalizace počtu učených faktů, které jsou studentovi předkládány v rámci učebního procesu.
Kartičkový box obsahuje 5 boxů různé velikostí. Box 1 například může obsahovat 30 kartiček, box 2 může obsahovat 60 kartiček, box 3 může obsahovat do 150 atd.
Názorně si fungování vysvětlíme na příkladu. Nejdříve jsou všechny kartičky ve “startovacím boxu” (box 0). Vezmeme 30 kartiček z boxu 0 a vložíme je do boxu 1. Tím se začne učící proces. Bereme jednotlivé kartičky – jestliže výraz na kartičce víme, vložíme ji na konec dalšího boxu (box 2); jestliže výraz na kartičce nevíme, vložíme kartičku zpět na konec boxu 1. Než se začneme učit, zkontrolujeme jestli máme nějaký box plný. Pokud ano, začneme s učením v tomto boxu. Jestliže není žádný z boxů plný, vložíme nové kartičky z boxu 0 a začneme se učit. Kartičky, které odpovíme špatně jdou zpět na konec boxu 1, ať jsme v jakémkoliv boxu.
Leitner systém má dvě zásadní výhody:
• Můžete se naučit opravdu těžké výrazy rychleji a lépe. Výrazy, které se naučíte snadno, brzy ze zkoušení vypadnou.
• Protože boxy s vyšším indexem jsou větší, je časová prodleva mezi opakováním delší a delší. Pro dostání do “finálního” boxu 5 si tak musíte pamatovat správné odpovědi i několik týdnů. To má za následek, že slovíčka přejdou efektivněji do dlouhodobé paměti. Jakmile si tímto způsobem slovíčko zapamatujete, mělo by vám zůstat natrvalo v paměti.
Navíc PrismaCards a MCards mají možnost rychlého opakování naučených kartiček, kdykoliv budete v budoucnu jednou naučené kartičky chtít znovu oživit.
Vylepšení v PrismaCards/MCards v systému Dr. Sebastiana Leitnera
Pro ty, kteří používají metodu Dr. Leitnera je tu další možnost jak zlepšit výuku. Toto vylepšení je následkem žádostí řady uživatelů, kteří měli řádově až 1000 kartiček na lekci a chtěli po ukončení lekce ještě jednou ty 'obzvlášť problematické' kartičky opakovat. Ale jak poznat, že daná kartička byla problematická? Jednoduše - od PrismaCards 3.0 a MCards 2.2 nesou kartičky v sobě informaci kolikrát byly špatně/dobře odpovězeny tzv čítači dobrých/špatných odpovědí.
Tento čítač se zvyšuje pokaždé pokud kartička z boxu 2, 3 nebo 4 jde zpět do boxu 1. Čím má čítač vyšší číslo, tím více byla tato kartička chybně odpovězena. Počáteční stav čítače chyb je 0.
Čítač správných odpovědí :
Pokaždé když kartička přejde z boxu boxu 4 do boxu 5 tak se číslo čítače správných odpovědí zvětší o +1. Po Oživení se přemístí kartičky z boxu 5 do boxu 4, pokud je ve zkoušení budete znát odpověď-> čítač správných odpovědí se opět zvětší o +1. V případě, že odpověď bude chybně - čítač správných odpovědí (pro tuto kartičku) bude nastaven na 0.
Informace o této 'chybovosti' kartiček můžete použít pro vyhledávání v Manažeru filtrů a tak například najít kartičky, které jsou/byly velmi chybové.
MCards má v sobě zabudované stejné čítače - při synchonizaci se výsledky těchto čítačů přenesou na PC a obrázeně na PDA.
První kroky s PrismaCards
Vyberte studenta s tlačítkem vlevo z nástrojové lišty programu nebo z položky nabídky STUDENT-VYBER….Pokud nejsou ještě žádní studenti zadáni, vytvořte nového (položka nabídky STUDENT-NOVÝ).
Nyní můžete otevřít jakoukoliv lekci (pokud nějaké máte) tlačítkem z nástrojové lišty vyobrazeným vlevo nebo z položky nabídky LEKCE-OTEVŘI Z KNIHOVNY…
Otevřete lekci (zde např. “Angličtina -> Lekce_2”) a potvrďte výběr tlačítkem OK. Dvojitým klikem na danou podlekci se daná podlekce otevře také.
Nyní je potřeba vybrat jeden možných způsobů učení:
Pomocí EXTRA - JEDNODUCHÝ PANEL můžete změnit vzhled panelu nástrojů. Pokud nevytváříte příliš mnoho nové lekce, je lepší využít jednoduchý panel nástrojů.
Jednoduchý panel nástrojů (najetím na jednotlivou ikonku se vám ukáže bližší popis tlačítka)
Učební dialog 'Učení'
U tohoto režimu jsou všechny definované informace v kartičce vyobrazeny. (otázka, odpověď, info/fonetický překlad).Otázka i odpověď (také info/psaná výslovnost) jsou zobrazeny současně.Nemá žádný vliv na statistiku lekceDalší kartička: Změní kartičku na následující
Čas: Stiskněte tlačítko "ČAS" a vyberte okamžik, za který se má objevit další kartička. Kartičky se pak objevují automaticky. Tlačítko "PŘERUŠ" zastaví zkoušení. Na pokračování přerušeného zkoušení stiskněte znovu "PŘERUŠ".
Jestliže se v lekci nachází alespoň jedna kartička, která obsahuje “INFO”, učební dialog “Učení” také zobrazí “INFO”.Pokud jsou obsaženy info políčka - pak učební dialog s info políčky vypadá takto:
Klávesové zkratky:
Přehraj zvuk (pokud je k dispozici)
Učební dialog 'Prověření'
Odpověď bude zobrazena po prodlevě/stisknutí tlačítka 'UKAŽ'. (Jediný rozdíl mezi módem 'Prověření' a 'Test' je, že 'Prověření' nemá žádný vliv na statistiku lekce)
Nejprve bude zobrazena otázka. Na ukázání odpovědi stiskněte tlačítko 'UKAŽ'. Tlačítko se tak změní na 'DALŠÍ'. Pokud je tlačítko aktivní je možné také použít mezerník ke stisknutí tlačítka. Tlačítkem 'ČAS' můžete spustit automatické zobrazování OTÁZKA/ODPOVĚĎ.
POZOR: Pokud je v lekci alespoň jedna kartička s vyplněným 'INFO' polem - bude se vyobrazovat také Info políčko. Pokud lekce neobsahuje žádnou psanou výslovnost, zůstane toto políčko skryto.
Další: Ukazuje další kartičku. Tlačítko se po stisku změní na ukaž.
Čas: Stiskněte tlačítko "ČAS" a vyberte okamžik, za který se má objevit další kartička. Kartičky se pak objevují automaticky. Tlačítko "PŘERUŠ" zastaví zkoušení. Na pokračování přerušeného zkoušení stiskněte znovu "PŘERUŠ".
Editovat kartičku : Otevře okno kde je možné kartičku změnit .
Přehrát: Přehraj znovu zvuk (pokud je k dispozici)
Klávesové zkratky
Přeruš
Přehraj zvuk (pokud je k dispozici)
Učební dialog 'TEST'
Odpověď bude zobrazena po prodlevě/stisknutí tlačítka "UKAŽ" dle odpovědi dochází k přesunu kartiček mezi boxy.
UPOZORNĚNÍ: Pokud je v lekci alespoň jedna kartička s políčkem INFO - bude zobrazeno ve zkušebním dialogu. Pokud není v kartičce psaná výslovnost - nebude políčko s výslovností zobrazeno.
Další: Ukazuje další kartičku. Tlačítko se po stisku změní na UKAŽ.
Čas: Stiskněte tlačítko "ČAS" a vyberte okamžik, za který se má objevit další kartička. Kartičky se pak objevují automaticky. Tlačítko "PŘERUŠ" zastaví zkoušení. Na pokračování přerušeného zkoušení stiskněte znovu "PŘERUŠ".
Editovat kartičku : Otevře okno kde je možné kartičku změnit .
Přehrát: Přehraj znovu zvuk (pokud je k dispozici)
Klávesové zkratky:
Přeruš
Přehraj zvuk (pokud je k dispozici)
Učební dialog 'Test psaním'
Psaní odpovědí - program odpověďi vyhodnotí a dle správnosti dochází k posunu kartičky mezi boxy. V případě napsání špatné odpovědi, program se Vás zeptá jestli chcete odpověď přesto uznat jako správnou. Je to z důvodu, aby nevýznamná chyba u komplexním vět nebyla důvodem ke zbytečnému zkoušení.
Tlačítko OK: . Jakmile napíšete odpověď, stačí stisknout tlačítko ENTER na klávesnici. Program zkontroluje odpověď a pokud je chybně, správná odpověď bude zobrazena v jiné barvě. V případě správné odpovědi program zobrazí další kartičku.
Tlačítko Enter: Má stejnou funkci jako tlačítko OK.
Další kartička: Změní kartičku na následující
První kartička: Nastavení zkoušení na začátek na první kartičku
Editovat kartičku : Otevře okno kde je možné kartičku změnit .
Přehrát: Přehraj znovu zvuk (pokud je k dispozici)
Seznam kartiček (zobrazení přehledu kartiček)
Je seznam všech kartiček v lekci, ve které se právě nacházíme. První sloupec ukazuje otázky, druhý odpovědi. Je zde malé x na pravé straně, pokud INFO u dané kartičky není prázdné. Obsah vybrané kartičky je zobrazen podrobně v políčkách pod seznamem. Na změnu kartičky, je třeba vybrat kartičku se seznamu a stisknout ikonu na editaci kartičky.
V klasickém kartičkovém systému seznam obsahuje všechny kartičky z boxu 1 do boxu 9. V systému Dr. Leitnera se zobrazí kartičky z boxu 1 až box 4.
Je možné třídít kartičky dle otázky, odpovědi nebo dosaženého boxu, poklepáním na hlavičku v seznamu..
Další kartička : Změní kartičku za následující.
Předchozí kartička : Změní kartičku za předchozí.
První kartička : Nastavení zkoušení na začátek na první kartičku
Přeruš: Toto tlačítko zastaví časovač. Na pokračování stiskněte znovu toto tlačítko "PŘERUŠ".
Čas: Stiskněte tlačítko "ČAS" a vyberte okamžik, za který se má objevit další kartička. Kartičky se pak objevují automaticky. Tlačítko "PŘERUŠ" zastaví zkoušení. Na pokračování přerušeného zkoušení stiskněte znovu "PŘERUŠ".
Přehrát: Přehraj znovu zvuk (pokud je k dispozici).
Žádné zvuky: Deaktivuje automatické přehrání zvuku (pokud je k dispozici).
Editovat kartičku: Otevře okno, kde je možné kartičku změnit.
Zkratkové klávesy:
Další kartička
Přehraj zvuk (pokud je k dispozici)
Učební dialog 'Celá obrazovka'
Tento způsob zkoušení pomáhá učit se nové výrazy bez případného rozptylování z dalších aplikací na vašem monitoru..
| | |
| | |
Po volbě „CELÁ OBRAZOVKA“ se vždy objeví dialog, který před vlastním zkoušením umožňuje upravit parametry zkoušení.
Možnosti učení:Je možné vybrat dialogy Učení, Prověření a Test.
Faktor pro zvětšení písma
Můžeme nastavit kolik-krát bude písmo kartiček zvětšeno (aby bylo dobře vidět na obrazovce).
Aktivuj časovač
Aktivace časovače na automatické zobrazování kartiček. I když nastavíte toto automatické zobrazovaní, při vlastním zkoušení je možné se posunout do další kartičky prostým stisknutím klávesové „šipky“ doprava . Stisknutím klávesové šipky „dolů“ se zkoušení přeruší.
Přechoď otázka <> odpověď
Změní otázku za odpověď a obráceně (pro učení oběmi směry)
Žádný zvuk v odpovědích
Pro lekce se zvukovými nahrávkami je možné vypnout tímto zvuk v odpovědích.
Klávesové zkratky
Přeruš
Přehraj zvuk (pokud je k dispozici)
Přidání, změna a vymazání kartiček
Tímto tlačítkem (vlevo) se dostaneme do zadávacího prostředí, kde přidáváme kartičky do jednotlivých lekcí (nebo přes menu LEKCE -> PŘIDAT / ZMĚNIT KARTIČKY) Kartičky můžeme také změnit nebo smazat. Importní funkce v tomto prostředí umožňuje také načítat kartičky z textových souborů (viz.Import).Shareware-verze může vytvořit pouze 20 kartiček .S plnou verzí můžeme vytvářet lekce až s 5000 kartičkami v každé lekci. Počet lekcí je bez omezení.
|
Přidej
| Vyplňte políčka OTÁZKA, ODPOVĚĎ a pokud je potřebné, tak políčko KATEGORIE, INFO nebo VÝSLOVNOST. Mějte na vědomí, že políčka vždy zobrazují položky vybrané kartičky se seznamu. To znamená pokud chcete přídat novou kartičku, stačí napsat nové slova a stisknout PŘIDEJ tlačítko.. Obvykle, první políčko OTÁZKA je vybraná, tedy stačí přepsat původní otázku (nemá žádný efekt na přepisovanou kartičku!). Pomocí TAB-tlačítka se vybere políčko ODPOVĚĎ a přepíšeme původní odpověď. S dalšími stisknutími TAB-tlačítka vybereme PŘIDEJ tlačítko a například mezerníkem potvrdíme přidání této nově vytvořené kartičky. Tím, program automaticky vybere opět políčko OTÁZKAa můžeme pokračovat v psaní další kartičky..Takto se dají jednoduše tvořit kartičky bez použivání myši. |
|
Změň
| Vyberte se seznamu kartičku, kterou chcete změnit. Polička pod seznamem ukazují obsah vybrané kartičky. Proveďte požadované změny a stiskněte ZMĚŃ tlačítko. (Změna kartičky nezmění řazení v seznamu. To se změní po přidání kartičky nebo vymazání kartičky.) |
| Odstraň: | Vyberte kartičku, kterou chcete vymazat se seznamu a stiskněte tlačítko ODSTRAŇ |
.
Tento dialog (vlevo) může býtzvětšován/zmenšován.
- Na deaktivaci určitých kartiček, jděte prosím do Nastavení zkoušení.
Políčka (položky) kartičky
Kategorie
Každá kartička může mít přiřazenu jednu kategorii (není povinost). Tato kategorie pak pomáhá třídit kartičky jak uživatele potřebuje. (Např. exportovat pouze kategorii 'Lekce 1' atd.)
Na vytvoření nebo smazání kategorie stiskněte tlačítko EDITOVAT . Nevyužité kategorie (takové, ke kterým nepatří ani jedna kartička) jsou vymazány po zavření lekce. Je možné využít ještě druhý typ kategorií - Globální kategorie - tyto jsou přístupné ve všech cvičeních a nebudou vymazány, ani pokud nebudou použity. Průvodce kategorií pomůže přiřadit jednoduše existující kartičky.
Více informací o kategoriích naleznete zde
Otázka
Zde napište vaši otázku např. anglický překlad slova pes. Pokud je více možných odpovědí, oddělujte je čárkou.
Např.: Otázka: pes Odpověď: dog, hound
Odpověď
Zde vložte odpověď na otázku např. vzhledem k příkladu výše - dog.
Pokud je vhodná více než jedna odpověď oddělujte je čárkou (,)
např.: Otázka: pes Odpověď: dog, hound
Výslovnost
Políčko pro psanou výslovnost. Tlačítko POMOCNÍK ZÁPISU otevře další okno pro výběr znamének výslovnosti.
Toto tlačítko Ukryje/ukáže druhou část tlačítek.
Psaná výslovnost je vždy v hranatých závorkách, např, [abc..]. Program je přidá automaticky.
Můžete rovněž vkládat všechny níže uvedené znaky transkripce přímo z klávesnice jako veká písmena. (To znamená pokud například napíšete velké A, bude napsáno jako znak který je pod písmeném A na obrázku níže).
Info
Toto políčko je použito pro přidávání dodatečných informací pomocí formátování textu. V PrismaCards bude tato infomace ukazována spolu s odpovědí.
Info – Formátování
Formátování textu probíhá jednoduše jeho vybráním a stisknutím příslušného formátovacího tlačítka vpravo.
Další políčka a ovládací prvky
Mód 'glosář'
V tomto režimu budou použity pouze OTÁZKA a INFO v učících dialozích. INFO políčko se chová velká odpověď. Pokud chybí (nemusí) políčko ODPOVĚĎ - program chápe, že zkouší v režimu "Glosář" - tedy jen OTÁZKA x INFO. Výhodou je přispůsobení zobrazení na PC (při exortu i na PDA).
Ukázka běžného zkoušení Otázka/Odpověď
Ukázka módu 'glosář' (Otázka/Info)
Vložení kartičky - asijské a další exotické jazyky
Pro Asijské a další exotické jazyky - více informací zde
Vkládání obrázků, Excel listů, PDF, filmů ...
V Info-políčku je možné vkládat obrázky a další vkládané objekty systému windows (Word-dokumenty, PDF, PowerPoint, nebo filmy) jsou podporovány.
kládání obrázků a Excel listů
Obrázky and Excel-listy jsou vkládány pomocí Kopírovat/Vložit (Copy&Paste). Nejdříve zkopírujte vybraný obrázek do schránky systému. Například na internetu vyberete obrázek a pravým tlačítkem myši vyberete volbu Kopírovat obrázek
Jděme do PrismaCards
V PŘIDAT / ZMĚNIT KARTIČKY klikněte myší do políčka INFO a stiskněte CTRL+V.
V učení budou vypadat obrázky a vložené Excel tabulky takto:
| | |
| | |
Vložené obrázky a Excel-listy jsou uloženy v lekci.
Vložené objekty /soubory
PrismaCards využívá vlastnosti OLE-techniky (Object Linking and Embedding). Touto metodou je možno vložit různé objetky/soubory jak MS-Word, MS-Excel, PowerPoint, Adobe Reader, Media Player ....
Jak to pracuje:
Otevřete Průzkumník windows a klikněte s držením levé tlačítko myši. Nyní přesuňte vámi vybraný soubor nad PrismaCards a Info políčko. Uvolněte tlačítko - vytvoří se ikona vámi vkládaného souboru.
V učícím dialogu bude vyobrazena ikona souboru
| | |
V učících dialozích můžete následně otevřít tento dokument poklikem na něj. Příslušná aplikace pak otevře soubor, film atd. V tomto případě to byla aplikace Adobe Reader
Více příkladů s filmem, obrázkem, souborem Excelu.
Vložené objekty/soubory nejsou uloženy v lekci! Lekce obsahuje pouze odkaz na tyto soubory. Proto je vhodné zkopírovat na jedno místo např: do podadresáře vlastní lekce.
Zvuk
Stiskni tlačítko AKTIVUJ ZVUK aby se ukázal zvukový panel (niže). Ve zvukovém panelu přiřazujeme kartičkám jejich zvukové nahrávky. Každá zvuková nahrávka je spojena s Odpovědí a bude přehrána v učících dialozích pokaždé s odpovědí. Modré tlačítko s křížkem ukryje zvukový panel.
Je několik způsobů jak přiřadit kartičce zvukový soubor
Obě tlačítka ODPOVĚĎ > MP3 a VÝSLOVNOST > MP3 vytváří jméno pro zvukovou nahrávku. Ve většině případů název vytvořený z odpovědi je dostačující. Pro exotické jazyky jako čínština je lepší použít název vytvořený z psané výslovnosti..
Některé speciální znaky (!?"[](),;) budou odstraněny .
Příklady :
| go, went | go went.mp3 |
| to go | to go.mp3 |
| Ne! | ne.mp3 |
| qing3 jin4] | qing3 jin4.mp3 |
Není nutné aby zvyková nahrávka existovala před vytvořením jména. Až bude zvuková nahrávka stejného jména k dispozici PrismaCards přehraje soubor a přířadí kartičce tuto zvukovou nahrávku (Jako tlačítko ZMĚŇ ).
Další možná cesta je stisknout tlačítko HLEDEJ... . Otevře se dialog, který umožní otevřít existující MP3 soubor (nebo wav soubor).
Adresář zvukových nahrávek
Všechny zvukové nahrávky musí být v předem definovaném adresáři. Tento adresář vždy začíná jménem Sound_ a pokračuje jménem souboru lekce (bez přípony).Příklad:
Soubor lekce: Anglictina.cdb -> Adresář: Sound_Anglictina
Vyhledávání
Pří stisknutí tohoto tlačítka NAJDI... se objeví panel vyhledávání. Hledání hledá v OTÁZKÁCH, ODPOVĚDÍCH a v INFO políčkách kartičky. S funkcemi NAJDI DALŠÍ a NAJDI PŘEDCHOZÍ můžete hledat oběmi směry. Vybrané položky budou vybrány. Hledání nerozlišuje velikost písmenek (Např: PeS = PES = pes)
Červené tlačítko s křížkem zavře panel vyhledávání.
Import
Import načítá kartičky z TXT souborů (a CDB, csv) . Bližší informace naleznete zde.
Práce s kategoriemi
Kategorie jsou velmi silný nástroj jak členit lekce. Můžete vytvořit tolik kategorií, kolik potřebujete.
- Pokud se učite z učebnice, můžete - například - vložit všechny učené výrazy pouze do jednoho souboru. Jednotlivé lekce mohou být tříděny právě kategoriemi.
- Lekce 1
- Lekce 2
- Lekce 2 Gramatika
- Lekce 3
...
- Příklad dalšího možného pojmenování kategorií:
- Slovesa
- Podstatné jména
- Příslovce
...
- Například v případě počítačové techniky, by kategorie mohly vypadat takto:
- CPU
- Paměť
- Propojení
- Operační systém
- Historie
…
Pomocí kategorií pak můžeme filtrovat kartičky. Například se učit nebo exportovat kartičky z určené kategorie.Výběr můžeme provést například z hlavního okna programu. Viz obrázek níže.
Než můžeme použít kategorii, musíme ji vytvořit - viz.obrázek níže.(LEKCE -PŘIDAT / ZMĚNIT KARTIČKY - EDITOVAT - NOVÁ KATEGORIE). Obvykle jsou kategorie uloženy v souboru s lekcemi kartiček. Jakmile zůstane některá kategorie nepřiřazena, bude vymazána. Pokud vytvoříte Globální kategorii , bude přístupná ve všech lekcích otevřených programem PrismaCards.
Při vytváření kartiček, je možné jim hned přiřazovat kategorie. Nicméně pokud potřebujete přiřazovat kategorie desítkám a více kartičkám, může být výhodné použít Průvodce kategorií - viz. obrázek níže. (LEKCE -PŘIDAT / ZMĚNIT KARTIČKY - ASISTENT ).Kategorie jsou platné pro danou lekci. V případě, že potřebujeme mít ve více lekcích k dispozici stejnou kategorii vytvoříme globální kategorii (LEKCE -PŘIDAT / ZMĚNIT KARTIČKY - EDITOVAT - NOVÁ KATEGORIE - VYTVOŘ GLOBÁLNÍ KATEGORII)
Import
Kartičky je možné importovat z csv, text nebo cdb souborů. Pro úspěšný import csv a txt souborů je nutno mít jednotlivé pole (OTÁZKA/ODPOVĚĎ/INFO atd..) oddělené. Oddělení se provede vámi zvoleným oddělovacím znaménekem - obvykle to bývá středník (;).
Rovněž je možné do PrismaCards importovat další lekce v CDB souborech.
Ukazuje název souboru, který bude importován. Tlačítkem PROCHÁZET vyberete požadovaný soubor.
Namapování importovaného souboru
Přiřazení jednotlivých záznamů z importního souboru do jednotlivých políček kartičky. Stačí jen vybrat políčko na levé straně a vybrat k němu příslušné políčko napravo. Vznikne tak přiřazení políčka souboru a dané lekce. Není nutné, aby se import prováděl ze všech údajů. Import ze souboru bude proveden jen z přiřazených položek na obou stranách. Import políček bez přiřazení nebude proveden.
Použitý oddělovač
Vyberte značku mezi záznamy, která odděluje jednotlivé záznamy kartičky. Dejte si prosím pozor na použití oddělovacích znamének (, nebo ; a tabulátor) v záznamech importovaného souboru. Každý řádek importního souboru vytvoří jednu novou kartičku.
Příklad obsahu souboru pro import:
- new;nový
- yes;ano
- from;z, odkud; Robert je z Londýna
- dog;pes
Oddělovací znaménko je v tomto případě středník ( ;), které odděluje otázky a odpovědi - např zde: new; nový. V příkladu je u otázky 'z, odkud' ještě text v info políčku (Robert je z Londýna), další pole (položky) obsahují pouze otázku a odpověď.
Typy souborů pro import
Ukazuje jaké typy souborů je možno importovat. Pomocí 'PROCHÁZET' můžeme vybrat požadovaný soubor. Pokud načítáte formát *.csv, program předpokládá, že políčka jsou odděleny středníky (;).
Náhled pro import
Ukazuje první dvě kartičky (v importovaném soubrou - dva první řádky). Dle vybrané kartičky můžete přiradit (namapovat) co je otázka a co odpověď atd. Na obrázku výše je to dračí muž/dracon.
Použitý oddělovač
Vybrané oddělovací znaménko slouží k určení, co je otázka a co je odpověď, vybráním příslušného pole. Bez správných oddělovacích znamének import proběhne s chybami. Proto, dbejte abyste v otázkách/odpovědích nepoužili oddělovací znaménka, které chcete pak použít na oddělení záznamů.
Příklad 1(chceme použít středník, jako oddělovač mezi otázkou a odpovědí): hezké; good, beaut, pretty -> import proběne OK
Priklad 2(chceme použít středník, jako oddělovač mezi otázkou a odpovědí): hezké; good; beaut; pretty -> import proběhne s chybami - program nalezne příliš středníků navíc (viz. 2 zvýrazněné středníky)
Nastavení importu kartiček
Přiřazení polí z importovaného souboru do polí kartiček (Je potřeba programu říci co importujeme jako otázku/odpověď atd a kam to má zařadit). Stačí pouze vybrat poklikem myši na levé střaně a vybrat příslušné pole napravo. Vámi nastavené přiřazení budou zobrazeny jako spojnice mezi určenými poli. Není nutné přiřadit všechny pole z importovaného souboru. Program použije z impotovaného souboru pole, která označíte - ostatní nebudou importovaná.
Nastavení kódové stránky pro text
Txt a csv soubory mají různé kódové stránky. Nastavení kódové stránky (jazyka) není uloženo v souboru, proto ji musíte programu říci v jaké (jiné) kódové stránce je importovaný soubor. Jednduše řečeno - nemusíte si tohoto nastavení všímat pokud importujte, které jste schopni napstat pomocí české klávesnice - pokud používáte znaky na které jste se museli přepnout do jiné klávesnice (např. ruská) musíte programu říci, že budete importovat v ruštině. Vyberete proto pro importované pole (pro ruštinu) 'Cyrilice'. Pozor! Náhled v Namapování importu kartiček nemusí ukazovat kartičky (při importu cizokrajných kódování) správně. Opravdu poznáte úspěch importu až otevřete lekci v PrismaCards.
Toty podvolby jsou přístupné pouze při importu txt/csv souborů do prázdné lekce. V případě, že již jsou v lekci nějaké lekce přítomny - PrismaCards převezme kódování těchto kartiček.
Export do souboru
Exportuje existující lekce do zvoleného souboru.
Exportovaný soubor
Program vybere pro exportovaný soubor jméno- neumožňuje volbu jména. Můžeme, zvolit kam soubor uložíme tlačítkem Změň adresář.
Exportované formaty
Export umožňuje exportovat do csv/text nebo XML souborů. XML je nový standardní formát pro výměnu mezi aplikacemi a platformami.
Exportovaná pole
Vyberte pole, které chcete exportovat. Pro otázku/odpověď/Info je možné exportovat také informace o formátu textu (tučné písmo, kurzíva atd.).
Oddělovač
Definuje oddělovač, který bude použit na oddělení jednotlivých záznamů. Nepoužívejte oddělovače, které máte již obsažené v polích kartiček jinak export skončí chybami..
Vybrané kartičky
Manažerem filtrů je jednoduché určit pomocí aplikaci řady hledisek, které kartičky chcem exportvat (Datum, číslo boxu, chybový čítač, kategorie atd.)
Zobraz exportovaný soubor v exploreru
Pokud je zvoleno - otevře Průzkumník Windows v adresáři, kam se provedl export.
Export do PDA/SmartPhone
Exportuje lekce na PDA - Windows Mobile, PalmOS PDA na SmartPhones. Vyberte pro jaký program chcete lekce exportovat PCards, MCards nebo SmartCards (vše freeware).! Instalace na paměťové karty !
Instalace na paměťové karty je podporována pouze pro Windows Mobile 2005/5.0. Ovšem musíte instalavat také SuperWaba a MCards/PCards na paměťové kartě. Vzhledem k zanedbatelnému ušetření místa a občasným problémů od uživatelů - Nedopuručujeme instalovat na paměťové karty!
Výběr cílového systému (MCards nebo PCards)
PrismaCards nabídne pro export na PDA systém, který je nastaven v lekci. To znamená, že pokud máte na PC nastaven pro lekci 'Klasický kartičkový systém' navrhne export pro kartičkový systém na PDA a to je PCards. Viz tabulka níže.
- Klasický kartičkový systém > PCards (Klasický kartičkový systém)
- Systém Dr. Leitnera > MCards (Leitner systém) / SmartCards (Leitner systém)
Pokud chcete například exportovat systému Dr. Leitnera na PDA (MCards/SmarCards) a máte současně nastavený v právě otevřené lekci nastavený'Klasický kartičkový systém', musíte ho změnit na systém Dr. Leitnera. Změnu provedete v LEKCE-NASTAVENÍ ZKOUŠENÍ-VLASTNOSTI.
MCards / SmartCards doplňky umožňují přidat kartičky do již existující lekce na PDA.
MCards doplněk - exportuje doplněk do PDA pro program MCards.
SmarCards doplněk - exportuje doplněk do PDA pro program MCards.
Mód 'glosář' (Otázka + Info) -Můžete rovněž exportovat v módu 'Glosář', který nahradí políčko ODPOVĚĎ, políčkem INFO. PrismaCards vybírá automaticky správný formát pro export. Pokud je políčko Info prázdné, kartičky budou exportovány běžným způsobem (s políčkem ODPOVĚĎ a VÝSLOVNOST). Názorné ukázky běžného způsobu a 'glosáře' jsou na níže uvedených obrázcích.
Spoj 'Odpověď' a 'Info' - Při exportu na PDA sloučí tyto políčka dohromady. Políčka se spojí dle nasledujícím způsobem ODPOVĚĎ+INFO= ODPOVĚĎ (na PDA). V případě, že zaškrtnete volbu výše - MÓD 'GLOSÁŘ' (OTÁZKA+INFO) bude ODPOVĚĎ+INFO přeměněn na PDA na INFO a na PDA se lekce otevře v módu 'glosář'. Pro názornost na níže uvedených obrázcích:
Normální zkoušení - podoba zkoušení, pokud nebudeme exportovat ve formátu módu glosář.
Zkoušení "Glosář"- podoba zkoušení, pokud budeme exportovat ve formátu módu glosář
Selekce výběru kartiček:
Výběr provedete s Manažerem filtrů - umožňuje vybrat katičky dle řady různých vlastností. Více o Manažeru filtrů zde.
Nastav box kartiček
PCARDS a MCARDS podporují na PDA pouze 5 boxů místo 10 (na PC). Automatická konverze převede boxy z PC(0-10) do příslušných boxů na PDA (0-5). Pokud si i přesto přejete ručně nastavit box všech exportovaných kartiček, můžete toto provést volbou 'NASTAV VŠECHNY KARTIČKY DO BOXU'.
Exportovaný soubor
PrismaCards navrhne název souboru. Můžete změnit jméno souboru (neměnit 'pdb' příponu!). Maximální délka souboru je 30 znaků (limitace PDA). Rovněž název nesmí obsahovat znaky české diakritiky. (Angličtina.pdb - nebude PDA přečten, Anglictina.pdb - bude OK).
Pozor: Export pro MCards/SmartCards-doplněk začínají znakem '_' tento znak nemazat! Program na PDA tak pozná, že se jedná o doplněk.
Definuj množství souborů (Pouze PCards)
Lekce může být rozdělena do více souborů - má význam pouze u starých/nevýkoných PDA nebo u velkých lekcí ke zvýšení rychlosti!. Jsou dva způsoby na definici velikosti těchto lekcí na části. Buť definujeme počet kartiček v každé databázi nebo definujeme na kolik částí chceme lekci rozdělit. Export na PDA provede nezbytné další kroky. Pouze je nezbytné abyste zvolili správný název ve tvaru nazev + dvě mezery + číslo (pokud je to jedna číslice) nebo název + jedna mezera + číslo (pokud jsou to dvě číslice). Trochu složité? V 99% případech byste (při výkonu dnešní PDA) toto neměli potřebovat. V případě , že ano - níže je tabulka s příkladem ve kterém exportujeme 'Anglictina 8.pdb' a programu řekneme aby ho rozděli na 4 části.
Exportovaný soubor :
Anglictina 8.pdb (s dvěmi mezerami před 8!)
Exportované lekce:
Anglictina 8.pdb
Anglictina 9.pdb
Anglictina 10.pdb
Anglictina 11.pdb
Na PCards se vytvoří v náhledu adresář Anglictina se všemi exportovanými lekcemi.
Export na iPhone/iPod touch
Je potřeba PC, které je připojeno k internetu. PrismaCards přemístí lekci na náš server aby bylo možné v iMCards importovat vaši lekci přímo z internetu.Prosím, ujistěte se, že firewall umožňuje PrismaCards připojení k internetu a na náš server. (port 21 musí být povolen).
Jméno na iPhone:
Ukazuje jak lekce bude zobrazena na iPhone. Jméno je tvořeno spojením Učený předmět a Lekce s oddělující čárkou. Jméno můžete takto změnit přímo..
Odstranění políčke z exportu:
Můžete vyloučit vámi určené položky z exportu.
Vybrané kartičky:
S Manažerem filtrů můžete lehce vybrat, které kartičky chcete exportovat.
Import v iMCards:
Jakmile je export z PrismaCards na internet úspěšně proveden, objeví se čtyřmístné číslo (kód). Prosím nezavírejte, neboť potřebujete tento kód k importu do iMCards.
Spusťte iMCards na iPhone / iPod touch a otevřete Import-Lesson volbu. Vložte 4-místný kód a stiskněte Done a poté Check. Objeví se informace o importované lekci. Nyní můžete importovat lekci. Lekce zůstává jednu hodinu na našem serveru, pak dojde k jejímu vymazání.
Synchronizování výuky (Z PDA -> PC)
Synchronizování výuky popisuje níže uvedený obrázek. ('Synchronizace' je termín, kterým je míněno synchronizace z PDA -> PC - pro obrácený směr PC -> PDA je standardtní exportní procedura - Export pro Windows Mobile/Palm). Pro iPhone zatím "synchronizace" není. Synchronizace lekcí z Windows Mobile / PocketPC (PDA -> PC)
- Zapněte a připojte PDA/SmartPhone přes ActiveSync
- otevřete lekci v PrismaCards, kterou chcete z PDA aktualizovat a zvolte Lekce - Synchronizace Windows Mobile / Palm.
- otevře se okno se všemi lekcemi na PDA/SmartPhone
- vyberte příslušnou lekci a stiskněte OK
- dojde k načtení obsahu lekce z PDA a jejímu srovnání se stavem na PC
Synchronizace lekcí z PalmOS
- připojte a zapněte PDA
- spusťte HotSynch
- stiskněte tlačítko Palm...
- otevře se okno, kde můžete vybrat soubory k synchronizaci.
Pokud je PalmDesktop instalován otevře se okno adresářem. V něm se nachází podadresář se synchronizačním jménem (nebo jeho zkratkou). Adresář BACKUP obsahuje všechny soubory uložené během HotSynch.
V PCards jsou zůstávají přesné soubory, které byly exportovány z PrismaCards. MCards/SmartCards rozdělují lekce do několika souborů (pro vyšší rychlost).
Příklad pro lekci Anglictina pro MCards/SmartCards:
| Anglictina.pdb | kartičky v boxu 0 |
| Anglictina1.pdb | kartičky v boxu 1 |
| … | |
| Anglictina5.pdb | kartičky v boxu 5 |
Synchronizační procedura na PC (v PrismaCards)
Po volbě LEKCE - SYNCHRONIZACE S WINDOWS MOBILE/PALM... se objeví okno s výběrem lekcích dostupných na PDA. Vybereme lekci na PDA, kterou chceme synchronizovat s právě otevřenou lekcí na PC.Stiskněte toto tlačítko na zahájení synchronizace vybraných pdb-souborů s otevřenou lekcí v PrismaCards.
Filtr pro seznam kartiček
Použijte filtr na ukázání/zkrytí vybraných kartiček.
Vyber kartičky
Tlačítka označí určené kartičky u kterých chceme aby se jejich změny přenesly z PDA do PC.
Převezmi změny z PDA
V návaznosti jaké tlačítko stisknete, budou provedeny určené změny označených kartiček v PrismaCards. Kartičky v 'Info'; políčku ztratí textové formátování (bučné, barva, kurzíva apod.), neboť tyto informace nejsou na PDA.
Nastavení zkoušení
Nastavení zkoušení - Vlastnosti.
V Nastavení zkoušení se nastavují vlastnosti pro otevřenou lekci a tady měníme systém zkoušení z Dr. Leitnera na klasický a obráceně.
Zde můžeme změnit klasický kartičkový systém za systém Dr. Leitnera a obráceně. Systém výuky je převzat z nastavení studenta, ale může být například tady změněn pro právě otevřenou lekci. Žádná informace nebude ztracena. Učební výsledky se převedou mezi systémy výuky.
Více infomací o systémech výuky: zde.
Volby pro systém Dr. Leitnera:
Minimum v Boxu 1: Minimální množství kartiček v boxu 1. Pokud zde není dostatek kartiček v boxu 1, program přemístí další kartičky z boxu 0 do boxu 1.
Maximum kartiček na zkoušení: Maximální počet kartiček, které se budou během jedné výuky učeny.
Nejvyšší počet kartiček v boxech: Je několik možností velistí boxů. Jejich výběr pak ovlivněje učení. Nastavení je určené pro ty, kteří již ví, co nastavují. Pokud si nejste jisti - nechte nastavené hodnoty.
Resetuj všechny kartičky
Přemístí všechny kartičky zpět do boxu 0.
Oživení kartiček:
Přemístí určený počet kartiček z boxu 5 zpět do boxu 4. Tyto kartičky budou opět zařazeny do výuky. Tato funkce je na ideální na opakování po několika měsících naučených kartiček na jejich definitivní naučení.
Nastavení zkoušení - Přemísti/smaž kartičky
Slouží pro přemístění všech kartiček z jednoho boxu do druhého. Vyberte DO a stiskněte PŘESUNOUT tlačítko. Není možné přemisťovat jen některé kartičky, přemisťují se všechny. Není zde žádná možnost tuto operaci vrátit!
Manažer filtrů
Pomocí Manažeru filtrů je velmi jednoduché filtrovat kartičky dle řady pohledů.
Seznam kartiček
Seznam kartiček dle vybraných parametrů. Můžeme 'filtrovat' vybráním určitého dne, kliknutím na hlavičku sloupců OTÁZKA, ODPOVEĎ, BOX, CHYBNĚ, SPRÁVNĚ - kartičky se budou dle těchto označení řadit.
Odstranit
Vymaže všechny označené řádky (kartičky) z lekce. Pozor - po provedení - nelze vrátit zpět!
Přesunout
Přemísti všechny označené řádky (kartičky) z aktuálního boxu do nastaveného boxu. Pozor - po provedení - nelze vrátit zpět!
Pro obrácení pořadí - klikněte opakovaně na hlavičku vámi vybraného sloupce. Tím se zamění vzestupné řazení za sestupné a obráceně..
Nastavení zkoušení - De-/Aktivuj kartičky
Zaškrtnuté řádky jsou aktivní, nezaškrtnuté neaktivní. Změna stavu aktivní/neaktivní pro jednu kartičku je nejlépe prováděna přes zaškrtávací políčka. Tlačítka pod seznamem kartiček umožňují aktivovat/deaktivovat všechny kartičky nebo pouze dalších 10. Nebo změnit status aktivní/neaktivní u všech kartiček na obrácenou hodnotu. Informační políčko nám ukazuje kolik kartiček je aktivních.
Deaktivované kartičky nejsou zařazeny ve výuce ani v exportu. Je to možnost dále sofistifikově filtrovat kartičky k výuce. Například mějme celou učebnici v kartičkách načtenou v PrismaCards. Když začneme výuku chceme například se učit pouze slovíčka, která jsou z lekce 1. Použijeme tedy Manažer filtrů aby zobrazil pouze kategorii (musí být již definováno) Lekce 1 a aktivujeme tyto kartičky - ostatní deaktivujeme. Podobným způsobem můžeme pak postupovat lekci za lekcí.
Manažer filtrů
Pomocí Manažeru filtrů je nástroj na jednoduchý výběr kartiček dle různých hledisek.
Použít
Zaškrtnuté řádky jsou aktivované (kartičky), nezaškrtnuté řádky jsou neaktivní (kartičky). Na změnu stavu jedné nebo několika kartiček je vhodné použít zašktávací boxy. Tlačítko pod seznamem aktivuje/deaktivuje všechny kartičky nebo jen dalších 10To change the activation for single flash cards use the tick-boxes. The buttons below the list will activate/deactivate all flash cards or only the next 10 ('+' aktivuj '-' deaktivuj). Ukazatel vlevo dole ukazuje celkový počet aktivních/neaktivních kartiček (Např:1743/1835 znamená 1743 aktivních kartiček/1835 celkem kartiček v lekci).
Pro obrácení pořadí seřazení v sloupcích- klikněte opakovaně na hlavičku vámi vybraného sloupce. Tím se zamění vzestupné řazení za sestupné a obráceně.
Nastavení zkoušení - Statistika
Zobrazuje statistiku zkoušení pro právě otevřenou lekci.
Naučeno
Na levé straně je seznam dní kdy probíhala výuka. Po vybrání dnes se zobrazí statisktika pro tento den.
Seznam kartiček
Seznam kartiček dle vybraných parametrů. Můžeme 'filtrovat' vybráním určitého dne, kliknutím na hlavičku sloupců Otázka, Odpověď, Box, Chybně, Správně - kartičky se budou dle těchto označení řadit.
Pro obrácení pořadí - klikněte opakovaně na hlavičku vámi vybraného sloupce. Tím se zamění vzestupné řazení za sestupné a obráceně..
Nastavení zkoušení - Fonty
Nastavení fontů pro zkoušení. V případě, že si nejste jisti - nechte nastavené původní nastavení.
Standardní nastavení pro fonty v PrismaCards je v Nastavení. Pro některé jazyky, které používají specifické fonty, je někdy třeba přispůsobit toto nastavení pro vybranou lekci..
Na pravé straně je ukázka současného nastavení . Přepnutím Pro tuto lekci použij speciální fonty můžeme navolit fonty jiné -> po jejich zvolení můžeme zkontrolovat pohledem na ukázku. Změna fontů proběhne pouze při stisknutí tlačítka Použít .
Přizpůsobení
Fonty budou zmenšeny tak, dokud celý text otázky a odpovědi bude celý vyobrazen.
Nastavení PrismaCards
Nastavení fontů pro učeníVyberte standardní fonty, jejich velikosti a barvu na vašich kartičkách. V případě, že chcete změnit tyto hodnoty pouze pro otevřenou lekci - můžete v Lekce - Nastavení zkoušení - Fonty
Přizpůsobení (snížení velikosti fontů dokud text nepasuje)
Aktivované Přispůsobení změní velikost pro příliš dlouhé otázky/odpovědi dokud se nepřispůsobí prostoru, který mají v učebních dialozích.
Deaktivuj kontrolu nových
PrismaCards kontroluje jednou za 14 dní (přes internet) dostupné aktualizace. Zaškrtni tuto volbu pokud nechcete být informování o nových verzích.
Zkontroluj dostupnost nových verzí
Stisknutím tlačítka se zkontroluje přes internet jestli máte poslední verzi. V případě, že máte nižší verzi, je nabídnuto stažení poslední verze.
Nikdy neukazuj 'info' v režimech učení
Ukryje políčko INFO v učebních dialozích.
Neukazovat psanou výslovnost v režimech učení
Ukryje psanou výslovnost v učebních dialozích.
Potlač velké písmena v testu psaním
Chyby vlivem velikostí písmenek budou ve zkušebním módu TEST PSANÍM ingnorovány a nebudou se počítat jako chyby. (AHOJ=AhOj=ahoj)
Dovol vlastní ohodnocení odpovědí v testu psaním
Pokud je programem odpoveď vyhodnocena jako chybná v testovacím módu TEST PSANÍM- objeví se dialogové okno s otázkou, zda je opravdu vaše odpověď chybná. Toto vám dává možnost označit i tak vaši odpověď správně, pokud je chyba například jen v detailu, který není důležitý.
Otevři při startu poslední lekci
Program otevře automaticky při spuštění, naposledy otevřenou lekci.
Podpora JAWS (pro nevidomé)
Základní podpora pro usnadnění čtecích zařízení nevidomých. (Bude rozšířeno více v dalších verzích). Zaškrtnutí tohoto políčka změní některé vlastnosti zkoušení, proto pokud si nejste vědomi, co přesně děláte - nechte tuto volbu NEzaškrtnutu.
Pracuje v učebních dialozích PROVĚŘENÍ, TEST a TEST PSANÍM. Při této volbě je při zobrazení otázky také přemístěn na otázku kurzor. Při přemístění na otázku je zde přemístěn kurzor. Pokud kartička obsahuje ozvučení - je třeba ji v tomto režimu vyvolat stisknutím směrové šipky doleva (Z důvodu aby se nepletly zvuky z čtecího zařízení pro nevidomé - JAWS a vlastní zvuk obsažený v kartičce). Ovládání zkoušení probíhá přes směrové šipky na klávesnici dle vybraného typu zkoušení - viz například Použití směrových šipek v učebním dialogu TEST
Znemožni volbu 'Odstranit studenta'
Znemožní náhodné vymazání studenta a tak ztrátu veškeré statistiky.
Ukaž všechny tipy...
Tato volba je viditelná v případě, že jste v programu vypnuli zobrazování tipy/rady programu. Stiskem tohoto tlačítka se budou tipy/rady programu opět zobrazovat.
Tisk (dle šablon)
LEKCE - >VYTISKNI DLE ŠABLONY...
Můžete vytisknout všechny nebo jen určité kartičky. PrismaCards připraví data na tisk a otevře je v nastaveném prohlížeči. (Internet-Explorer, FireFox nebo další.)
Šablony pro:
Je k dipozici několik šablon pro tisk - u každé je malý náhled s popisem.
Manažer filtrů
Manažer filtrů slouží k jednoduchému vybráni jen kartiček, které nás zajímají dle řady různých kritérii (čas vytvoření, pozice boxu atd.). Bližší informace o možnostech Manažeru filtrů zde.
Prohlížeč
Internet-Explorer je zvolen jako přednastavený prohlížeč. PrismaCards pracuje také dobře s FireFoxem nebo i s dalšími prohlížeči dle vaší volby.
Výběr polí
Zaškrtněte políčka, které chcete tisknout.
Fonty
Vyberte velikost a barvu pisma pro položky.
Další nastavení
V závislosti na šabloně, jsou k dispozici další možnosti.
Je možné definovat danou výšku kartiček pro tisk. FireFox má v některých ohledech lepší vlastnosti, neboť nabízí možnost zvětšování a nerozdělí řádek na dvě stránky.
Tip: Je možný tisk jako XML a XSLT-Transformace. Pro ty, kteří jsou s touto technologií obeznámeni je jednoduché napsat novou transformaci a přidat ji do PrismaCards (PrismaCards/XML Print).
Manažer filtrů
Nabízí široké možnosti filtrování kartiček dle různých aspektů.
Může být použito při exportu, nebo exportu do PDA a při práci s Průvodcem kategorií. V Nastavení zkoušení na smazání, přemístění a aktivaci/deaktivaci kartiček.
Může být použito několik různých filtrů ve vzájemné kombinaci. Ve výsledku se objeví pouze kartičky, které splňují všechny kritéria, které nastavíme.
Filtr kategorií
Umožňuje vybrat až 3 kategorie.
Fitr boxů
Vybíráme kartičky, které se nalézají v určitých boxech.
Aktivuj ukazatel pokroku učení/datový filtr
Vytvořeno v/po:
Budou vybrány pouze kartičky vytvořené ve vybraný datum a po něm. Tip pro zkušenější uživatele: To například můžete použít, když vyberete pouze nové kartičky pro přidání do MCards jako doplněk a tento doplněk exportujte do PDA.
Vytvořeno v/před:
Budou vybrány kartičky vytvořené pouze určitý den v minulosti a před ním. S funkcí Vytvořené v/po můžeme definovat vybraný časový úsek.
Pouze nejhorší /bez nejlepších kartiček:
Jen vámi určený počet nejchybovějších kartiček bude vybrán. Metodiku na určování chybovosti kartiček nalezete zde. Aby jste neměli jen samé nejchybovější (a tím patrně těžké) kartičky, můžete přidat další kartičky na vytvoření lepší výuky.
Bez nejlepší(ch):
Vložený počet nejlepších kartiček nebude vybrán. Metodiku určování nejlepších (nejméně chybových) kartiček naleznete zde.
Graf stavu po aplikaci filtrů
Ukazuje kolik kartiček bude po aplikaci filtrů vybráno - červený sloupec. Vybrané kartičky (červený sloupec) vlevo ukazují počet vybraných kartiček - např. zde 50 kartiček. Ostatní barevné sloupečky indikují, které kartičky jsme odfiltrovali a nebudou vybrány.
Kartičky na PDA
Pomocí PCards, MCards a SmartCards se můžete učit na PDA ať používáte PalmOS nebo Windows Mobile/ PocketPC.
PrismaCards exportuje do obou těchto programů.
PCards, MCards a SmartCards jsou freeware.
FAQ - Často kladené otázky o PrismaCards
FAQ - Často kladené otázky PrismaCards